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フラグメント化がひどい。
のりまき
気がついたらFergusonで普通にMeshが使えるようになってた http://maps.secondlife.com/secondlife/Ferguson/208/171/100
avatar_lad.xmlからシェイプ変形情報を読み込めた!!(メッシュに影響のある項目は出ている分だけと思われます。)
そして謎なUV展開になった。
胴体、足のUVはこんな感じで塗りやすいかどうかという問題(腕はまだ未調整です)
縦にしてみた(30インチ)
まあこんなもんか
いちごー
大丈夫だ、問題ない
30BB30AB30F330C930E930A430D5306E30D930FC30BF30B030EA30C330C93063306630683053308D306B67653066304A308A307E3059304C.....306F30613085306D767A898B
座標精度が上がったので段にならないのが一番のメリットかなぅ
メッシュはきれいにアップロードできたもののなんとなくコレジャナイ気がする.... #SLJP
なんぼかましになったとおもいたい
降車場ではない
なんぞ
(・▽・)
どーん
タイミングあわない
エア渋谷なう
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